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Forge of Empires - Eisenzeit: Alles zum Zeitalter

Mit der Eisenzeit erreichst du die dritte Epoche in Forge of Empires. Wir zeigen dir alle Güter, Einheiten und Technologien auf einen Blick.
Die Eisenzeit - Alles auf einen Blick
Die Eisenzeit ist das dritte Zeitalter in Forge of Empires und folgt auf die Bronzezeit. Nach der Eisenzeit wartet das frühe Mittelalter auf dich.Alle Inhalte der Eisenzeit:
→ Güter→ Einheiten
→ Technologien
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Güter
Kalkstein
Kalkstein wird mit der Technologie „Weiterverarbeitung“ erforscht. Produziert wird es mit Hilfe des Kalksteinmetz. Um die Produktion zu verbessern benötigst du Kalksteinfels.Ebenholz
Ebenholz erhältst du ebenfalls durch „Weiterverarbeitung“. Baue eine Ebenholz-Werkstatt zur Produktion. Solltest du den Ebenholzbaum finden, erhältst du einen Produktions-Boost.Eisen
Erforsche „Eisenverarbeitung“ um Eisen zu bekommen. Eine Eisengießerei kümmert sich um die Produktion. Eisenerz sorgt für einen Produktionsschub.Stoff
Stoff ist ein Produkt, welches mit viel Fingerspitzengefühl angefertigt wird, deswegen musst du auch die Technologie „Handarbeit“ frei schalten, um an das Gut zu gelangen. Eine Weberei ist für die Herstellung zuständig. Mit Wolle steigerst du diese.Juwelen
Das fünfte und letzte Gut der Eisenzeit sind Juwelen. Hierfür musst du ebenfalls „Handarbeit“ erforschen. Ein Juwelier stellt den wertvollen Schmuck her. Solltest du auf der Karte der Kontinente auf Edelstein stoßen, so verbessert sich deine Produktion.Dieses Aufbauspiel sollte dich interessieren:

Elvenar
Erbaue eine fantasievolle Stadt als Elf oder Mensch. Erobere mit deinen Truppen die mystische Welt von Elvenar. Sammle Relikte und erforsche Technologien.
Jetzt mehr erfahrenEinheiten
Soldat
Die erste Einheit der Eisenzeit ist der Soldat. Du erhältst ihn mit der Technologie „Miliz“. In der Soldatenkaserne hat er seine Heimat.Bogenschütze
Was wäre eine Armee der Eisenzeit ohne einen Bogenschützen? „Bogenschießen“ ist für diese Einheit gefordert. Ein Bogenschützen-Schießstand trainiert sie.Berittener Krieger
Der berittene Krieger kommt zu Pferd. Die Erforschung von „Militärtaktiken“ ist Voraussetzung und zusätzlich der Bau eines Berittene-Krieger-Stalls.Balliste
Ballisten erfordern genaue Kalkulation, sonst verfehlen sie ihr Ziel. Deswegen benötigst du auch die „Mathematik“ frei geschaltet. Hergestellt werden sie im Ballisten-Camp.Legionär
Die Eisenzeit endet mit der Erforschung der „Befehlskette“. Der Legionär ist die daraus resultierende Einheit. In der Legionärskaserne kannst du ihn rekrutieren.Technologien
Ziegeldachhäuser
Kosten: 13 Forge-Punkte, 250 Münzen, 100 VorräteSchaltet frei: Ziegeldachhaus, Blumenkübel
Architektur
Kosten: 12 Forge-Punkte, 5 SteinSchaltet frei: Stadt-Erweiterung, Beteiligung an legendären Bauwerken
Miliz
Kosten: 14 Forge-Punkte, 8 WeinSchaltet frei: Soldatenkaserne
Viehzucht
Kosten: 12 Forge-Punkte, 300 Münzen, 250 VorräteSchaltet frei: Ziegenzucht
Prozessionen
Kosten: 13 Forge-Punkte, 12 FarbeSchaltet frei: Triumphbogen, Monument
Weiterverarbeitung
Kosten: 11 Forge-Punkte, 600 MünzenSchaltet frei: Kalkstein-Metz, Ebenholz-Werkstatt
Eisenverarbeitung
Kosten: 6 Forge-Punkte, 1.500 VorräteSchaltet frei: Eisengießerei
Handarbeit
Kosten: 13 Forge-Punkte, 1.500 MünzenSchaltet frei: Juwelier, Weberei
Landwirtschaft
Kosten: 11 Forge-Punkte, 30 HolzSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Domizil
Kosten: 13 Forge-Punkte, 600 Münzen, 1.250 VorräteSchaltet frei: Domizil
Bogenschießen
Kosten: 13 Forge-Punkte, 16 MarmorSchaltet frei: Bogenschützen-Schießstand
Kanalisation
Kosten: 5 Forge-Punkte, 750 Vorräte, 15 Farbe, 3 KalksteinSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Fleischerhandwerk
Kosten: 16 Forge-Punkte, 100 Münzen, 2.500 VorräteSchaltet frei: Metzgerei
Militärtaktiken
Kosten: 22 Forge-Punkte, 1.500 Münzen, 2.000 VorräteSchaltet frei: Berittene-Krieger-Stall
Befestigung
Kosten: 13 Forge-Punkte, 1.400 Vorräte, 20 Stein, 4 EbenholzSchaltet frei: Stadt-Erweiterung, Schotterweg
Mathematik
Kosten: 20 Forge-Punkte, 2.000 Münzen, 1.500 VorräteSchaltet frei: Ballisten-Camp
Thermen
Kosten: 17 Forge-Punkte, 600 Münzen, 750 Vorräte, 21 Marmor, 11 StoffSchaltet frei: Öffentliches Bad, Brunnen
Pflügen
Kosten: 15 Forge-Punkte, 30 Holz, 13 EisenSchaltet frei: Stadt-Erweiterung
Befehlskette
Kosten: 17 Forge-Punkte, 600 Münzen, 1.100 Vorräte, 50 Wein, 16 JuwelenSchaltet frei: Pfad
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